单机游戏破解网站(老任不让好好玩单机 但联网就能防盗版吗)
作者:admin发布时间:2023-10-27分类:仙侠魔幻浏览:8评论:0
近日《Super Mario Run》(超级马里奥跑酷)在全球各地风风火火的进行宣传,同时官网也发出了新的消息,用户想要体验这款游戏就必须保持在有网络的环境中。这就意味着在单机模式下进行游戏,仍需要通过网络来认证之后才能进行体验。估计主要原因是防止游戏被破解,因为游戏购买一次完整体验之后,就不再有任何内购,如果被破解将给任天堂带来巨大的损失。
就单机游戏需要互联网这个事,几年前就有很多厂商这么做了。比如在2012年暴雪发布《暗黑破坏神Ⅲ》时就是那么做的,强制用户通过战网来认证进行游戏,在单机的剧情模式下竟然还要受到网络延迟的限制,就如同网络游戏一样。当时还没有国服,相信在美服和亚服的用户都深有体会,延迟红得不要不要的,所以就有许多玩家对网络认证后,游戏还要受限于网络速度的事情感到不满。
其实导致这个单机游戏需要互联网的主要原因还是破解,尤其是中国游戏市场。我们都知道,一款好的游戏需要大量的时间、人力和物力来进行开发,上架之后却遭到了破解,无疑给开发商造成了巨大的打击,甚至可以让开发商血本无归,所以开发商才会考虑到加入网络的元素。
目前许多手游也采取了同样的方式,在进入游戏前都需要注册登陆账号,哪怕只是一个纯单机,没有任何需要联网元素的游戏。因为加入网络元素之后,能够有效限制盗版以及内购破解,甚至是禁止在越狱设备上运行。
随着网络的高速发展,网速方面已经不在是问题,通过互联网反而能给用户带来更多的乐趣。例如《暗黑破坏神Ⅲ》,现在有了国服,网速上基本不是问题,在玩家们玩腻了单人剧情模式和冒险模式后,可以直接通过平台来进行组队游戏,在组队之后不但带来更高难度的挑战,同时装备获取的来源也将会更多。
毕竟一款单机游戏有它的生命周期,再完美的剧情都会终结,除了换难度之外很难再有什么吸引力,而通过联网就可以与其他在线玩家一起挑战任务,进行对战等等,给玩家带来更多的游戏体验。
所以说,单机游戏需要联网这种做法,已经成了开发商的一种惯用手段。对盗版深恶痛绝的任天堂,在手游上也不会放松警惕,《Miitomo》直接锁越狱设备,而《超级马里奥跑酷》的防盗版措施更不会少。
这不仅是开发商的自我保护,同时也是在保护广大正版用户的权益。只是这样做了以后,也会给游戏体验留下遗憾:本身打开设备就能玩的单机游戏,在受网速限制或者没有网络的情况,就只能“望屏兴叹”。
如此看来,用联网的手段防盗版,属于强硬而无奈的举措,更非一劳永逸。只是不管是独立开发者还是游戏大厂,都很难找到更好的应对方法了。
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